Vuosi | Kirja | Kustantaja | Varasto |
---|---|---|---|
2016 | Kuinka tietokone toimii? : kurkista ja koodaa! | Tammi | |
2011 | Gummeruksen kauneimmat satuaarteet | Gummerus | |
2007 | Taideaarteita lapsille | WSOY | |
2005 | Taideseikkailu : faraoiden haudoista virtuaalimaailmaan | WSOY |
Vuosi | Kirja | Kustantaja | Varasto |
---|---|---|---|
2010 | Frankenstein | Bergh |
barnlitteratur, förkortade upplagor, lättlästa böcker, romaner, skräcklitteratur.
1800-talet, Frankenstein, Internet, fikt, klassiker, monster, ohjelmointi, tietokoneet.
Klassiska berättelser |
Luukkutietokirjat |